Каталог
+7 (34667) 5-05-65
+7 (34667) 5-17-25
+7 (34667) 5-05-65 Выбрать город: Когалым
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Джейсон Грегори Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1134-3>

Книга "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство" 3-е изд.(Джейсон Грегори) Книга "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство" 3-е изд. (Джейсон Грегори)
Артикул: #515520 Сравнить
Книга Джейсон Грегори Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1134-3>
Назад Книга Джейсон Грегори Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1134-3>, вид основной Книга Джейсон Грегори Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. ПИТЕР, 2021 год издания <978-5-4461-1134-3>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар

Оформить заказ в городе: КОГАЛЫМ

email iconПозиции временно нет на складе, но со временем она может вновь появиться в продаже. Вы можете cоздать оповещение о приходе товара, чтобы получить письмо с уведомлением о поступлении товара в продажу.

Характеристики

Основные характеристики
Серия Разработка игрнайти похожую книгу
Издательство ПИТЕР
Автор Джейсон Грегори
Название Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
Год издания 2021
Формат книги 171 x 241 мм
Обложка Твердый переплет
Количество страниц 1136
Рекомендуемый возраст 12+
ISBN 978-5-4461-1134-3
Описание Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Прочие характеристики
Страна изготовления товара Россия
Логистика
Размеры (ширина x высота x глубина) 171 х 241 х 52 мм
Вес 1.559 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 24 x 17.3 x 5.2 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 1.559 кг
Служебные
краткое_описание Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Алексис Ван Хуркман Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео. ДМК Пресс, 2019 год издания <978-5-97060-759-6>